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Entrevistas y columnas
Robert Greenberger
por Robert Greenberger
Marvel Masterworks: Killraven Vol. 1
Se está poniendo para que no puedas decirle a Marvel Masterworks de sus omnibuses. Este año es una obra maestra realizada en uno que recolecta una de las gemas normalmente pasadas por alto de la década de 1970. Marvel Masterworks: Killraven Vol. 1 Recopilaré aventuras sobresalientes #18-39, así como Marvel Graphic Book #7.
En estos días, la serie es sinónimo de Don McGregor y P. Craig Russell, sin embargo, todo comenzó con el editor en jefe Roy Thomas. Estaba revisando nuevos géneros disfrutando de su tasa de interés en la ciencia ficción creando un seguimiento de la guerra de los mundos de H.G, Wells (dominio público). Pellizando el título familiar bajo las pequeñas aventuras sobresalientes, además de reemplazar la serie Beast, Thomas postuló que los marcianos pasaron un siglo lamiendo sus heridas y conspirando la venganza. Para 2017, habían regresado y ganaron, convirtiendo a los humanos sobrevivientes en chattel o gladiadores. Nos proporcionó Jonathan Rave, apodado Killraven, un campeón en el molde de Spartacus, que escapó y terminó siendo el líder de una rebelión para recuperar la Tierra.
Amazing Adventures #21, el primer problema de McGregor/Trimpe
Thomas trazó la historia, se la entregó a Gerry Conway para diálogo sobre el arte impresionante de Neal Adams, así como Howard Chakyin. La segunda entrega fue todo Conway, así como Chakyin, así como si se hubieran quedado en su lugar, esta podría haber sido una fantástica serie de pulpa. Sin embargo, como ocurrió todo con frecuencia durante esos años energéticos y caóticos, fueron reemplazados por Marv Wolfman y Herb Trimpe por todo un problema. Por el problema #21, McGregor, corrector de pruebas convertido en escritor, había intervenido y nunca lo solía ir. Bajo su guía, la serie pasó de la pulpa de ciencia ficción a algo más elevado, mucho más intrincado y grandioso.
Aventuras increíbles #27. Bajo una portada de Jim Starlin, el artista P.Craig Russell se une al equipo.
Trimpe se quedó en su lugar, deletreado a veces por Rich Buckler y Gene Colan, hasta que Russell apareció con el #27. Gastos Mantlo y Trippe suministrarían el relleno ocasional, ya que la temida fecha límite declaró una víctima más. Mantlo incluso compuso un equipo de Marvel cuando Spidey descubrió su método para el futuro, sin embargo, esa historia no está sensiblemente en esta colección de 488 páginas.
McGregor movió sensatamente la acción por América como Killraven y sus hombres libres, incluido su mejor Bud M’Shulla Scott, Old Skull, Carmilla Frost, así como Grok, buscó a su hermano, lo que nos permite ver exactamente cómo todos les iba a trabajar bajo el Tacones de botas alienígenas. Hay mutantes deformes, híbridos humanos/vegetales, un caballo de serpiente, así como así. Cuando Jonathan descubre a su hermano, se sorprende al descubrir que se ha tomado el nombre de Deathraven y que terminó siendo un colaborador marciano. Los combatientes de flexibilidad son perseguidos regularmente por el Cyborg Skar, que siempre aparece en el peor momento posible.
Aventuras increíbles #34. Skar entra en el centro de atención
McGregor tomó un toque de poder de Conway y lo convirtió en algo llamado “Clairsentience”, la capacidad de ver que las cosas suceden lejos de su posición. Un regalo de sus opresores, es un consejo constante de lo que han hecho a la humanidad.
¡Gene Phillips, componiendo en el problema! Señaló, “Russell proporciona a WOTW una línea sofisticada que complementa el romanticismo febril de la prosa de McGregor, y proporciona a los personajes tanto la humanidad superior como un dinamismo físico”. Si bien los editores convencieron a McGregor de contar el cuento completamente con los subtítulos, cuando estaba habilitado para hacerlo, verificó tanto evocador como efectivo.
Amazing Adventures #28, la primera portada de Russell para la serie
McGregor manejó todos los problemas de la década de 1970 y los exploró con una lente de ciencia ficción. Esto incluye el beso notable entre Carmilla Frost, así como M’shulla Scott, el primer bloqueo de labios interracial de los Comics de la corriente principal.
“Fue el escritor Don McGregor quien transformó la saga Killraven … en un clásico. De todos los escritores de Marvel, McGregor tiene la visión más encantadora del heroísmo. Killraven, así como su banda de guerreros, también eran un vecindario de amigos y entusiastas inspirados en una visión poética de flexibilidad, así como de la posible grandeza de la humanidad. El mejor colaborador creativo de McGregor en la serie fue P. Craig Russell, cuya sensible y sofisticada obra de arte, evocadora de la ilustración de Art Nouveau, proporcionó el paisaje de la América de Killraven una sensación nostálgica y pastoral, así como el diseño marciano de los castillos futuristas “,”, Peter Sanderson compuesto en Marvel Universe.
Aventuras increíbles #39
Aunque la serie se canceló con alertas de bits con el problema #39, cumpliendo con un relleno de Mantlo y Keith Giffen, hubo suficiente pensamiento final de que los visitantes podrían estar satisfechos. McGregor tomó conceptos sobrantes y los usó para su serie Sabre en Eclipse Comics antes de ser invitado en la década de 1980. Él y Russell recibieron la posibilidad de vincular las cosas con una historia de 48 páginas en la línea de libros gráficos de la compañía. Fue bien recibido, así como el dúo significó crear mucho más, sin embargo, el trabajo se detuvo cuando el negocio no aseguraría a Russell el mejor estilo posible para presentar su arte sofisticado.
Marvel Graphic Book #7
Por lo tanto, lo que puede consultar este otoño es la saga tal como está. Claro, otros han utilizado el personaje, sin embargo, eso lo está vinculando al Universo Marvel. Esta colección proporciona un trabajo de ciencia ficción que debería tener releer.